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發表者 討論內容
ITO
發表時間: 2008-02-19 18:09
網站管理員
註冊日: 2004-09-15
來自: 日本
發表數: 30762
[39903] CMOS與CCD
最近回看了幾篇較舊的日本數位相機研發工程師訪談,

其中SONY DSC-R1研發工程師訪談,
(日本DIGITALCAMERA 2005/12號刊登)
關於感光元件提到了以下幾點:

R1採用CMOS而不用CCD的理由
◎以往CMOS性能比CCD差,但最近CMOS性能也進步許多,
特別是雜訊多的問題也漸漸解決已追上CCD。所以R1決定採用CMOS。
CMOS小型化方面還是有比不上CCD的地方,
但在大感光元件上CCD與CMOS性能已差不多。

◎R1的特色之一是目前DSLR沒有的全時Liveview功能。
大型CCD在做全時Liveview,由於非常耗電,
耗電所導致發熱也是雜訊增加的原因。
基本上CCD只要一起動就已開始發熱,(大型CCD)不適合執行Liveview。
為了實現Liveview,決定採用CMOS。

◎R1的CMOS單獨的耗電約200mW,
同體積的CCD假如加上驅動driver耗電為約10倍的2W。
要做Liveview只能採用CMOS。
例如R1的CMOS面積約DSC-F828 CCD的5倍。
但耗電為F828 CCD的46%,減少約54%。
這也是為什麼目前有Liveview功能的DSLR,
均有限制不要30秒以上使用Liveview的原因。

◎R1的CMOS可以4頻道傳送資訊,所以雖是1000萬畫素,
但畫像資訊傳送速度不慢。
CCD基本上是1頻道傳送,DV用的(少畫數小型CCD)能做到2頻道。
但2頻道以上的話,技術上雖然不是不可能,但難度極高,非常困難。

(關於此點另一篇富士S5pro 研發工程師訪談
(日本DIGITALCAMERA 2007/3號刊登)中,
就S5pro連拍速度極慢做了解釋:
由於CCD的規格限制,設計為1頻道傳送。
雖然多頻道傳送不是不可能,但這次S5pro的CCD以畫質為最優先,
所以維持了1頻道傳送設計。)

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現在回看這些以前的訪談,
可能瞭解到,
為什麼SONY的α300/α350為何要用另一片感光元件執行Liveview功能,
Olympus為何由Kodak FF CCD轉向松下LiveMOS,
SONY為何由CCD逐漸轉向CMOS等的理由了
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主旨: 發表者 日期
 » CMOS與CCD ITO 2008-02-19 18:09
     Re: CMOS與CCD davidc 2008-02-20 20:33
       Re: CMOS與CCD kkao 2008-02-21 00:25

無發表權
 

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