討論區主頁 » 原理理論規格 » 變形, 透視與片幅 | 無發表權 |
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andy543 | 發表時間: 2007-10-28 01:41 |
Just popping in 註冊日: 2007-10-27 來自: 發表數: 8
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Re: 變形, 透視與片幅 潛水很久的新人要發問問題^^
變形的問題我比較能了解, 我想這跟鏡頭的設計比較有關係(也就是一分錢一分貨). 發文者舉出的例子, D3+ 35mm 跟 D200+24mm 視角是接近相同的, 片幅不同但是"視角"相同的兩部機器, 要拍攝同樣範圍的照片, 因為"視角"相同(也就是從觀景窗看出去的範圍一樣), 照道理講要拍攝出相同 畫面,那麼距離應該一樣, 不是嗎?這就是為什麼在APS的片幅上大家都拿35mm來充當50mm的視角對吧?但是依照發文者的圖, D3 + 35mm的物距反 而比D200 + 24mm更遠? 還是我看不懂圖的意思? 還有一個問題, 關於發文者說APS不是FF的裁切那麼簡單, 我舉一個例子, 假設我用FF的機身裝上50mm的鏡頭, 站在5公尺外拍一個人像, 拍攝 者(我)跟人像都不會動,此時可以拍進全身的人像 接著我從背包拿出另一部APS的機身裝上同樣的50mm鏡頭, 卻只能拍出半身人像, 在這個例子 所有距離都是固定的 只有片幅改變, 所以唯一改變的只有"視角"(也就是全身人像跟半身人像的差別), 但是物距都沒變喔, 所以在這例子上 APS應該就是全幅的裁切, 對吧? ^^ 可以把這例子想像成D3 + 50mm 拍完一張後, 用黑色膠帶把D3感光元件貼住只剩下APS範圍, 然後再拍一張, 此時不就是裁切嗎? 這裡有一點自己以前的經驗想跟大家討論, "透視"跟物體"距離"的關係, 以前學畫畫的時候, 一開始學的就是透視,但是這點我沒辦法用文字精 確說明, 至於片幅跟透視的關係, 我不是唸這方面的, 只是以前看過書, 書裡提到"透視"是跟"視角"還有"距離"有關係, "視角"我想最簡單的解釋就是從觀景窗看出去的範圍. 透視的一個重要觀念是中心點, 從這中心點往外作輻射狀的射線所構築起來的空間就是透視的基本概念, 距離中心點越遠的物件會越有拉長的 效果. 舉個例子好了, 用E-3 , D3 , D300 三部不同片幅的機器, 各自裝上等同全片幅20mm的廣角鏡頭來拍攝一幅風景(也就是"視角"都一樣), 這個風景呢, 沒有近 物, 畫面全部是好幾公里以外的大山大水跟天空, 那拍出來的結果會有差別? 依以前畫畫學的透視觀念來看, 不會有差別, 因為透視的一個重 要觀念是中心點, 在這例子中, 假設畫面中心點在畫面正中央, 但是大山大水跟天空都距離鏡頭太遠了, 距離都算是無限遠, 所以整個畫面可 以算是"平的", 也就是說畫面中所有物件彼此之間跟中心點的距離差異是趨近0(也就是說大山大水跟天空彼此沒有距離遠近之分, 雖然實際上 有), 從拍攝的機器(E-3, D3, D300)看出去都一樣是無限遠, 所以沒有所謂透視所造成的畫面拉長的感覺. 另一個例子, 拿同樣的三部機器拍人好了, 大家常拍的大頭狗的照片, 頭會很大, 然後身體會呈倒三角變細長, 在20mm的視角下, 以頭為中心 點所構建起來的透視感, 此時中心點(頭)距離鏡頭很近, 所以相對20mm的視角來說, 離頭越遠的身體部位(腳), 依畫畫的透視感來看, 會令人 感覺距離中心點(頭)很遠, 所以, 正常的透視下, 離中心點(頭)越遠的東西變越小, 就造成頭大身体小的怪感覺. 所以用超廣角拍人時, 有前輩會說要注意畫面中心點, 我想就是這個意思吧 ^^ 文筆不好, 希望有人可以看的懂. 我學的透視觀念, 其實就是在一個空間, 空間內的物件相對的距離關係. 聽說人的單眼視角範圍大約是50mm的視角, 所以在這個視角內拍的照 片, 畫面看起來覺得自然舒服. 20mm的廣角, 想像成把50mm的範圍再往外擴張空間, 就像一個人站在廣場上, 沒辦法一眼(50mm)就看清楚整個廣場, 所以會轉動眼睛, 但是轉 動眼睛的同時, 因為透視的中心點改變了, 所以我們會覺得怎麼看都很正常, 但是用20mm拍下照片時, 對於人眼無法一次涵蓋的範圍, 就會覺 得不自然, 很怪, 我想差別就在這. 最後一個問題, 個人是實務派, 有人可以做實驗嗎? ^^ 拿各種片幅的相機, 各自裝上等同視角的廣角鏡, 一定要廣角, 因為透視感最明顯, 然後拍攝一個空間, 這個空間內的物件有近有遠, 形狀各不同, 然後拍攝的中心點都一樣, 我很想知道在相同視角, 相同拍攝距離下, 因為焦距的不同(相同視角下片幅越大焦距越長)真的會影響拍出來的照片的透視感?? 依自己所暸解的透視感概念來看, 似乎應該是沒有差別. 不過這個實驗有個重要條件, 就是一定要確保透視中心點的準確性, 一有偏差, 就很難比較. 打到這裡, 突然想到, 移軸鏡頭不就是為了透視感而生的嗎...移軸鏡可以把建築物拍成像是模型一樣...消除所有透視感 如果發文者說的"片幅越大透視感越舒服"是真的, 那不就可以拿移軸鏡頭來模擬各種片幅的透視感? 越想越亂了.... ^^其實我是因為對E-3這部機器很有興趣, 所以近來一直在這裡看文章,,也對片幅大小影響透視(也就是看起來舒不舒服)這個問題的答案很有興 趣, 可是一直沒有答案, 希望有人可以解答囉... |
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變形, 透視與片幅 | meowhoo | 2007-10-26 21:51 |
Re: 變形, 透視與片幅 | joy613 | 2007-10-26 22:43 |
Re: 變形, 透視與片幅 | lown | 2007-10-27 03:03 |
Re: 變形, 透視與片幅 | collective | 2007-10-27 07:29 |
Re: 變形, 透視與片幅 | lown | 2007-10-27 10:00 |
Re: 變形, 透視與片幅 | lown | 2007-10-27 11:09 |
Re: 變形, 透視與片幅 | ITO | 2007-10-27 13:03 |
Re: 變形, 透視與片幅 | truckski | 2007-10-27 14:47 |
» Re: 變形, 透視與片幅 | andy543 | 2007-10-28 01:41 |
Re: 變形, 透視與片幅 | andy543 | 2007-10-28 02:51 |
Re: 變形, 透視與片幅 | andy543 | 2007-10-28 03:15 |
Re: 變形, 透視與片幅 | meowhoo | 2007-10-28 09:10 |
Re: 變形, 透視與片幅 | meowhoo | 2007-10-28 09:17 |
Re: 變形, 透視與片幅 | truckski | 2007-10-28 10:20 |
Re: 變形, 透視與片幅 | lown | 2007-10-28 15:25 |
Re: 變形, 透視與片幅 | iamowl | 2007-10-28 12:44 |
Re: 變形, 透視與片幅 | andy543 | 2007-10-28 17:29 |
Re: 變形, 透視與片幅 | andy543 | 2007-10-28 17:55 |
Re: 變形, 透視與片幅 | meowhoo | 2007-10-28 22:06 |
Re: 變形, 透視與片幅 | lown | 2007-10-29 03:59 |
Re: 變形, 透視與片幅 | 文包 | 2007-10-29 04:54 |
Re: 變形, 透視與片幅 | meowhoo | 2007-10-28 21:23 |
Re: 變形, 透視與片幅 | bianca | 2007-10-28 22:38 |
Re: 變形, 透視與片幅 | andy543 | 2007-10-29 00:41 |
Re: 變形, 透視與片幅 | collective | 2007-10-29 04:41 |
Re: 變形, 透視與片幅 | andy543 | 2007-10-29 15:32 |
Re: 變形, 透視與片幅 | lown | 2007-10-30 21:41 |
Re: 變形, 透視與片幅 | vaisteve | 2007-10-30 21:54 |
Re: 變形, 透視與片幅 | lown | 2007-10-30 23:37 |
Re: 變形, 透視與片幅 | sgr | 2007-10-31 11:51 |
Re: 變形, 透視與片幅 | meowhoo | 2007-10-31 15:00 |
Re: 變形, 透視與片幅 | lown | 2007-10-31 15:21 |
Re: 變形, 透視與片幅 | meowhoo | 2007-10-31 15:30 |
Re: 變形, 透視與片幅 | lown | 2007-10-31 16:01 |
Re: 變形, 透視與片幅 | Cudacke | 2008-02-08 11:53 |
Re: 變形, 透視與片幅 | meowhoo | 2008-02-08 14:57 |
Re: 變形, 透視與片幅 | 訪客 | 2008-02-08 15:02 |
Re: 變形, 透視與片幅 | meowhoo | 2008-02-08 15:13 |
Re: 變形, 透視與片幅 | 訪客 | 2008-02-08 15:27 |
Re: 變形, 透視與片幅 | Cudacke | 2008-02-08 16:28 |
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