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center   討論區主頁 » SONY NEX » Sony APCS 感光元件 原理推測無發表權

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發表者 討論內容
thundersha
發表時間: 2014-11-18 16:19
Home away from home
註冊日: 2005-07-17
來自:
發表數: 365
[101963] Re: Sony APCS 感光元件 原理推測
引文:

arty 寫道:
好期待!
應該比起多層感光元件更容易實現早日商品化 又能兼顧高iso

在下也非常期待,但不知道何時才會下放消費市場,哈哈

引文:

ekuo 寫道:
以前一直有個想法:
把Bayer架構的像素數量撐高,每4個點(RGGB)當作一個pixel,應該就可以兼顧顏色與iso。
Phase one的IQ2系列好像有幾款有這種模式。

原本也以為Sony會朝這方向前進,尤其以目前的技術來說...
把A7R拿來當9MP FF就可以達成了,兼具DR和高ISO表現

引文:

ADI 寫道:
請問這"原色濾鏡移動"是真的"移動"還是"模擬移動"後的效果??

謠言文件資料中是真的"移動",蠻神奇~

引文:

yyhsu 寫道:
應該是真的移動,不然顏色無法準確
但是這個移動的週期大約是略長於 3/16 ms,也就是頻率略小於 5.3 kHz
可以想見感光元件應該不大,不然要產生如此高頻的震動,需要的彈性系統和加工/組裝精度難以想像

謠言文件中,該感光元件為1.5"型,好像也不算小,
單次移動距離4.89μm,而移動4.89μm的時間僅需1/192ms,
所以 Step 1+2+3+reset 需要大約0.188ms,的確蠻快,不知如何達成精確控制

引文:

acon 寫道:
還是不正確阿
攝影的曝光時間每個色都要同時發生
妳分成1/3去輪流曝光
不管怎樣還是要三倍曝光時間....

跟Foveon或多感色層的底片相比,的確是只曝光了1/3,
但跟Bayer相比,考量到面積,或許曝光並沒有減少那麼多

2x2的方格,曝光1s,
Foveon和底片應可獲得 4x1(G) + 4x1(R) + 4x1(B) = 12單位 的三原色光
Bayer若採RGBG結構,則僅得 2x1(G) + 1x1(R) + 1x1(B) = 共4單位原色光
APCS若不考慮濾鏡移動,可得 4/3(G) + 4/3(R) + 4/3(B) = 一樣是4單位喔 :D
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主旨: 發表者 日期
   Sony APCS 感光元件 原理推測 thundersha 2014-11-18 01:42
     Re: Sony APCS 感光元件 原理推測 arty 2014-11-18 03:37
     Re: Sony APCS 感光元件 原理推測 ekuo 2014-11-18 10:26
       Re: Sony APCS 感光元件 原理推測 ADI 2014-11-18 11:07
         Re: Sony APCS 感光元件 原理推測 yyhsu 2014-11-18 11:37
           Re: Sony APCS 感光元件 原理推測 acon 2014-11-18 11:48
             Re: Sony APCS 感光元件 原理推測 loom 2014-11-19 10:05
               Re: Sony APCS 感光元件 原理推測 acon 2014-11-19 11:03
                 Re: Sony APCS 感光元件 原理推測 ekuo 2014-11-19 14:32
                   Re: Sony APCS 感光元件 原理推測 yyhsu 2014-11-21 00:41
     » Re: Sony APCS 感光元件 原理推測 thundersha 2014-11-18 16:19
     Re: Sony APCS 感光元件 原理推測 aztec1234 2014-11-19 08:27
       Re: Sony APCS 感光元件 原理推測 aztec1234 2014-11-21 08:22

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